「ブログがなかった頃の僕のブログ」

これは2000年1月から9月まで日刊デジタルクリエーターズという メルマガで筆者が連載した「世界1周洋上放送局プロジェクト」 のアーカイブです。

2000-01

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「ip2000」プロジェクト奮闘記  00011(1/31)プレゼントのあとのプレゼン

さて、世界一周の船にプロダクション機能を載せ複数のコンテンツを制作していくという骨格が分ってきた「ip2000」プロジェクトですが、それだけではまだ企画として甘いですね。なにを? 誰が? どうやって作って行くのか? デジクリで発見した「プレゼンテーション競演会 DAP―だっぷ 弾もう」という CG 映像コンテンツのイベントも2月にあるし、それを皮きりにバリバリプレゼンしていって賛同者を増やし、今年の後半を本当に世界を回りながら映像・音楽コンテンツと WEB コンテンツ制作三昧にしなければ! まずは最初に身近な人から誘惑です。いつも仕事をしている CS の音楽配信番組のスタッフと新年会と称して沖縄料理の店に!・・・と、まるで地上波の低俗な番組が CM のあとにくり返しでいれる反復映像のように、この枕言葉みたいな部分が肥大化していくのですが・・・やはり最初の読者の為に書いておいたほうがいいかなと。最後の方はこの文章プラス新しい文章を3行くらいつけて連載していたりして・・・(それは冗談ですが)珍しい料理を食べながら「タラーン!」とおもむろにプレゼントの袋を取出しました。ジョークグッズのようなものをプレゼントすると笑いが充満。脱力系グッズだったこともあり、まあまあの評判。「実は今年は絶対実現したい夢がありましてね・・」話し始めると3人がこちらを向きました。プレゼンというのは演技の一種だと思います。しかし、決められたシナリオに沿うのではなく、自分のテンションを高めながら夢のシナリオに沿うのです。そして、これは今後この100 回以上繰広げられるであろうプレゼンの初演なわけです。「夢」は人に伝染させないと効力がありません。一人で夢を実現させるのは不可能だからです。自分がこの「夢」を持った瞬間のテンションを、どれだけ他人に伝えられるか? これがプロジェクトの成否にかかります。なぜなら、これは「製品を作る」とか「ソフトを作る」ような明確な生産物もしくは最終制作物があるものではないからです。映像や WEB コンテンツを作るという最終目的はもちろんあるのですが、これは「過程」こそが重要な制作物だからです。「昨年、神田さんのセミナーを聞いたんですよ。その時すごく印象的だったのが、神田さんのプレゼンテーションで、もう記録したものを再度加工する時間があったら次のものを自分の目で見てみたい、と。僕もすごくそういうところ似ているんですよ。そのほかにも昨年末にいろんな人に会った時の言葉がですね、あるチラシを見た時にばばあ〜っとつながったんですよ」「・・・・・」(興味シンシンの顔で僕を見ています。いいぞ、シメシメ)「それは世界一周する船のツアーのチラシだったんです。それを見ますとね、1人100万の予算で90日間世界1周ができるわけです。これ個別で行ったら凄い値段になりますよね。船だからできるわけですよ。で、船ってね、すごくとろい乗物なわけです、いまどきのスピード時代では。5日海を渡っては3日寄港してまた5日みたいなね・・・すごくゆったりしているわけです。5日、3日なんてね・・・5日・3日・5日・3日・・・・・・・・モゴモゴ」(ここで歯切れ良く、コントのように繰返さないとひらめきが再現できないんですね)「5日・3日・・・おおっ! これは映像制作における撮影と編集のサイクルと同じだ!と」3人は笑いました。長い付合いですから、その後の僕の企画を読んでしまうんですね。「おもしろいね、川井さん」「でしょ? 絶対おもしろいものになりますよ! デジタルな枠組と人間の偶然性を組み合わせた、新世代のコンテンツ制作プロセスなんですよ!(ハアハア)」「じゃあ、僕も夏ごろ乗ってみようかな?」「やったあ〜〜〜! ・・・・・ん?」「1ヶ月なら乗れるな」「・・・・・・だめ、全部乗ってくれなきゃ・・・」とは言えなかったですね。しかし企画の意図自体は伝わったようです。半信半疑でしたが「実現したらいいね!」という親心のような暖かい目で見つめられてしまいました。なんだ、その目は! 違う! 違う!「初夢」じゃないぞ! 本当に実現させちゃうんだぞお〜!今年はプレゼントとプレゼンのプレゼンテーターとして忙しくなりそうです。(続く)

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